“11年里更新了108个版本,安装包从457KB飙升到257MB,中间相差了575倍。”前段时间,有博主拆解安装包时发现,相较1.0版本微信安装包的199个文件数,现在这个数字已经超过了1.26万。日益臃肿的微信也一直被外界吐槽:实际上90%左右的更新都用不到。
从小而美的IM产品,到日活超过11亿的国民应用,现在的微信囊括了更多生态,也因此聚合了更多功能,包括但不局限于充值、购物、理财、打车、买票、刷视频、小程序。反倒是最核心的聊天功能,占用空间最小,除非你存储了大量图文。
时间回到去年,微信10周年公开课上,面对同样的质疑声,张小龙依然表示:“微信还是一款小而美的产品,它和十年前几乎一样简单。”作为彩蛋,官方在会上透露团队正在研发输入法,这个产品也在前不久发布,但安装后能占用650mb存储的微信键盘,比其他同类产品大出2-5倍,因此有网友调侃,里面可能压缩了一个《魔兽3》。
微信并不是个例,以iOS客户端安装包为例,QQ超过680M,抖音接近400M,淘宝京东也接近300M,安装运行后更是动辄好几个G。互联网的产品经理们似乎摸透了虹吸效应,他们深谙功能叠加大法,以至于马斯克在去年给推特全员上课的时候,都扬言要学微信做包罗万象的超级App。
评: 在一个品类上做出一个品牌,在这个品牌的加持下向周围相关产品衍生,进而形成一个超级品牌。App也类似过程,但这个世代还会这样的红利吗。
这几天,腾讯股价的大跌成了股民茶余饭后的谈资。
“本以为它会到985,没想到跌成了211”
“鹅厂跌成鸟厂,把我跌没了”
“tencent跌成fivecent,再加把劲,就跌成twocent了。”
一众调侃中,是吃瓜群众的看热闹心态,是被套牢股民心中的无奈,而更多的是互联网公司的一次集体无奈。
评: 人口红利和制度红利都在散去,看看公司能否扛过这个周期
近日,关于魅族的传闻有些多。
比如,魅族在储备和招募汽车相关领域的人才;魅族科技大楼换上“all in auto”的新海报;魅族科技助理副总裁万志强晒出全新魅族旗舰店的两种风格,均有展车露出。
虽然吉利汽车高级副总裁杨学良明确回应,魅族只为车企提供服务,但在业界看来,这些信息都在说明一件事,就是魅族正试图进入汽车领域。
黄河科技学院客座教授张翔对极派Daily表示,魅族参与汽车制造的形式和华为相似,也是将自己手机产品和应用的边界拓宽到汽车领域,吸引更多用户和车企购买产品和服务。
实际上,手机厂商参与造车已不是新话题。
评: 不就是一个个集成商而已,国内大把廉价的工程师都嗷嗷待哺呢,赶紧大干特干。
不出海,就出局。这一次,腾讯出海到波兰。
近日,腾讯控股有限公司收购了波兰独立游戏开发工作室 Gruby Entertainment 少数股权。后者专注于制作高质量动作游戏,其首款游戏《死亡链接》也于10月18日正式向玩家开放。
对于这次收购,有知情人士透露,现在腾讯正积极投资海外市场,尤其是欧洲的游戏公司。因此我们看到,今年以来,腾讯大手笔在海外投资,其中便包括丹麦游戏公司Sybo、日本游戏开发商From Software、西班牙游戏开发商Tequila Works等。
作为国内游戏巨头,从腾讯的动作可以看出当前国内游戏市场的现状。在国内游戏市场“人口红利”消失、游戏版号长期停发、未成年人游戏监管新规等诸多因素影响下,除了腾讯外,网易、字节、B站等大厂纷纷有所警觉,一场“不出海,就出局”的战争已经打响。
评:腾讯用实际行动证明了它不仅有抄能力,还有钞能力。
- 消息称马斯克在 Twitter 下令进行全公司范围内的裁员
10 月 30 日消息,据外媒报道,伊隆・马斯克周六在 Twitter 下令全公司裁员。目前尚不清楚有多少工人会受到所谓的裁员影响,但消息人士称,一些部门受到的影响会比其他部门更大。
此前的报道称,马斯克希望将 Twitter 的员工人数减少 75%。据悉,本周中,马斯克在正式接管推特前现身该公司旧金山总部,对推特员工发表讲话,否认了将裁员 75% 的说法。
报道称,裁员可能发生在 11 月 1 日之前,员工预计会在同一天收到他们的股票授予,且这一股票授予「通常占他们工资的很大一部分」。如果马斯克在此日期之前解雇员工,他可能不必支付这些钱。Twitter 没有立即回应置评请求。
马斯克于周五完成了对 Twitter 的 440 亿美元收购,并在获得所有权后解雇了包括前首席执行官 Parag Agrawal、首席财务官 Ned Segal 和政策主管 Vijaya Gadde 在内的众多高管。(来源:界面新闻)
评:今年裁员是主旋律
游戏如今已经成为一个无比庞大的产业。
在这个产业背后有一个并不显眼的工具——游戏引擎,它是游戏产业以及未来更宏大的元宇宙产业的基石。
今天我们就来认真聊一聊游戏引擎如何影响产业以及它到底是如何赚钱的?
评:一个在移动端称霸,一个在3A上主流。一个靠广告和技术服务,一个靠游戏开发
对无数扬帆出海的中国游戏来说,两年吸金37亿美元的《原神》,就是不灭的灯塔。然而,从国内卷到海外,一路驶向陌生海域的追随者没找到出路,却撞上了暗礁。
“本以为海外市场是蓝海,游着游着,发现海水已经变红了。”在东南亚市场上线新游戏4个半月,遭遇流水下滑、净利润腰斩,初创游戏公司合伙人刘金鹏深感出海艰难。
买量成本激增,本地化困难重重,日益激烈的竞争让刘金鹏们倍感压力。
据伽马数据,中国自主研发游戏的海外市场收入已连续4个季度下降。据雪豹财经社统计,2022年上半年,18家已披露海外收入的上市游戏公司中,2/3海外收入同比下降。
扎堆出海,中国游戏公司的深海远航正变得愈发艰难。在撞得头破血流之前,它们能否找到正确的方向?
评:游戏出海看似光明大道,实则困难重重。国内外的玩法不一样,把国内成熟的运作方式套到国外必然满头包。
近年来,小分子靶向药和大分子抗体药是抗癌领域的主流,不少明星药都展现出极佳的临床效果。然而,靶点拥挤问题却日益严重,根据IQVIA数据,2021年全球仅PD-1/L1相关的临床试验数量就超过了5600个。因此,“差异化”是目前新药研发中被提及最多的词汇之一。
在这个大背景下,细胞疗法作为下一代抗肿瘤疗法,凭借其优异的临床数据,成为当下新药研发的一大风口。细胞疗法的关键是通过生物工程改造,使人体免疫系统具有识别、杀伤癌细胞的功能。其中,与改造、激活T细胞相关的疗法是目前的焦点,包括CAR-T、TCR-T、TAA/TSA等,其他分支则涉及NK细胞、DC细胞等。
2012年,在成功治愈濒临死亡的癌症小女孩后,CAR-T疗法(嵌合抗原受体T细胞疗法)名声大噪。凭借其在肿瘤治疗上体现出的高潜力,CAR-T吸引了一大批企业涌入研发。
然而以目前的发展状况而言,最初关于CAR-T的判断可能过于乐观。首先,CAR-T对血液瘤更敏感,在实体瘤的研究则进展缓慢;其次,随着临床申报数量的增加,靶点拥挤的问题也凸显出来,针对同一适应症的不少产品在临床数据上几乎没有差异。而且,CAR-T作为一个高度定制化的产品,生产、运输成本本就不低,叠加极高的研发支出,目前几乎都是清一色的高定价。
一面是良好的治疗前景,一面是研发内卷、商业化困局,行业参与者们将给出什么样的解决办法?
评: 大家都是珍惜生命的,药是好药,只是没钱罢了。
1997年9月,网景公司的员工早上起来上班,当他们来到公司楼下的时候,发现公司门口放着一个巨大的“e”字雕塑。
作为游走在互联网前沿的地带的他们当然知道这个雕塑是什么,这就是微软IE4.0的图标,昨天刚在微软发布会上见过。
但是他们万万没想到,微软竟然会连夜把这个雕塑推到自己公司楼下。
你们大半夜的不睡觉跑我们楼下团建来了是吧?
威力不大,侮辱性极强。
这种用Logo骑脸的行为果断惹怒了网景的员工:你敢把图标送到我们这,那这图标要怎么样可就由不得你了!
网景的员工齐心协力,推倒了这个“e”字雕塑,然后搬来自家公司的吉祥物——一只绿色的恐龙,让它字面意义的踩在了IE的头上。
网景的员工还贴心的在恐龙身上挂了一块牌子:
“Netscape 72,Microsoft 18”
72%和18%,正是当时网景浏览器和IE浏览器的市场份额占比。
评:养蛊似竞争,非生即死。规则就这么被玩坏。